AI-alapú megoldás a halogatásra, környezetbarát precíziós eszköz és közösségi innováció az elmagányosodás ellen – ezekkel az ötletekkel nyerték meg diákcsapatok a Megoldások a holnapért 2026-os döntőjét. A Samsung Electronics és az EdisonKids közös kihívásából született verseny ismét megmutatta, hogy a Z és az alfa generáció nemcsak felismeri a problémákat, hanem működő válaszokat is ad rájuk.

AI, zöld tech és közösségi innováció
Forrás: Samsung

A Megoldások a holnapért kihívás 2026-os döntője ismét bebizonyította, hogy a fiatalok nemcsak érzékenyek a környezetük problémáira, de bátran nyúlnak a legmodernebb technológiai eszközökhöz is azok megoldásához. A verseny hatodik évadában a Fenntartható megoldások, Az egészség jövője és a Változás a sport erejével témákban hoztak újításokat a diákok, a döntősök pedig szakértő mentorok segítségével csiszolták projektjeiket a fináléra.

A zsűri idén a kreativitás, a kritikai gondolkodás, a megalapozottság, valamint a kommunikáció és az együttműködés szempontjai alapján választotta ki a legjobbakat.

A mezőny, amely a jövőt építi

Dobogós projektek

FocusFlow (Lauder Javne Iskola)

Biró Dániel, Biró Samu és Lengyel Samu projektje

AI-alapú időmenedzsment alkalmazás, amely a halogatás csökkentésével segíti a diákok tanulását, miközben a stressz mérséklésére és a hatékonyabb munkavégzésre fókuszál.

Terepőrök (Nyíregyházi SZC Bánki Donát Műszaki Technikum és Kollégium)

Nizsalóczki Gábor és Fazekas Marcell projektje

Egy permetezőkre szerelhető okoseszköz, amely precíziós adatgyűjtéssel teszi hatékonyabbá az invazív növények elleni védekezést, csökkentve a vegyszerhasználatot és a környezeti terhelést.

Motipad (Kecskeméti Bányai Júlia Gimnázium)

Dinnyés István és Héjjas Márton projektje

Közösségi padokra telepíthető, egyszerű hangszórórendszer, amely az idősek közötti kapcsolatteremtést segíti, csökkentve az elmagányosodást és erősítve a közösségi élményt.

További döntős projektek

ENM Trió (Debrecen)

az ENM Trió projektje

A „NyugiBox” egy zajcsökkentett, újrahasznosított anyagokból készült pihenőkabin, amely csendes, biztonságos teret teremtene az iskolai környezetben a mentális feltöltődéshez.

LogicLab (Siófok)

a LogicLab csapat projektje

Játékos logikai feladatokra épülő megoldás, amely az AI használatából fakadó „kognitív lustaság” ellensúlyozását célozza, fejlesztve a kritikai gondolkodást.

Somogyi Kids

a Somogyi Kids csapat projektje

Közösségépítő kártyajáték, amely a helyes táplálkozást és az egészségtudatos életmódot tanítja kortárs élményeken keresztül.

STEAMFlow (Budapest)

a STEAMFlow csapat projektje

Élményalapú, építhető tanulási eszköz, amely a kreativitást és a gyakorlati gondolkodást erősíti az oktatásban.

CherryBomb (Székesfehérvár)

a CherryBomb csapat projektje

Humoros és vizuális elemekre építő KRESZ-applikáció, amely az e-rollerezők biztonságos közlekedését támogatja.

„A gyerekekkel az intertemporális döntésekről is beszélgettünk egy jövőkutató workshop keretében. Ezek azok a döntések, amelyeket ma hozunk meg, de az eredményük holnap vagy akár évekkel később születik meg. Ez a verseny pont az ilyen döntésekről szól. A fiatalok azonosítanak egy problémát, majd megoldást keresnek rá: utánajárnak, tanulmányokat olvasnak, aztán bemutatják nekünk a válaszaikat az adott társadalmi kérdésre. Az ilyen gyerekekből, diákokból lesznek olyan felnőttek, akik aktívan alakítják a jövőjüket, a jövőnket” – mondja Dr. Meskó Bertalan, a kihívás fővédnöke, orvosi jövőkutató, a The Medical Futurist Institute vezetője.

A 2026-os évad döntője ismét megmutatta, hogy a technológia akkor a leghatékonyabb, ha emberséggel és empátiával párosul, és a győztes projektek nem csupán szoftverek vagy mechanikai megoldások, hanem valódi válaszok korunk égető kérdéseire.

 

„Az idei kihívás ismét rámutatott arra a hatalmas erőre, amely a fiatalokban rejlik: nemcsak ötleteik vannak, egy ilyen verseny során olyan képességekben is nagyot erősödnek, mint az együttműködés, a kritikai gondolkodás és a kitartás. A csapatok nem csupán egy problémára találtak választ, hanem bebizonyították, hogy képesek közösségben gondolkodni és rendszerszinten közelíteni a megoldásokhoz. Szuper látni, hogyan válnak ezek a diákok a jövő tudatos, empatikus formálóivá, akik a technológiát a társadalmi jó szolgálatába állítják” – fogalmazott Borsos Dorottya, az Edisonplatform vezetője.

„Minden évben különleges élmény látni azt a fejlődési utat, amelyet a diákok a program során bejárnak. Fontos tanulság lehet, hogy a technológia, például az AI ereje akkor válhat valódi értékké, ha egy jó cél és őszinte tenni akarás vezérli. Látva a csapatok elkötelezettségét és a megoldásaik mögött meghúzódó mély empátiát, nemcsak a szakmai teljesítményükre lehetünk büszkék, hanem arra a szemléletmódra is, amellyel a jövő problémáihoz állnak: érzékenységgel és tettvággyal” – mondta Samu Zsófia, a Samsung Electronics Magyarország kommunikációs vezetője.